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破曉 評價 在 Uwants Facebook 的精選貼文
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破曉 評價 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最佳解答
《美加速撤軍 外界質疑拜登「放棄」阿富汗》
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政治領導人,所做的每一個決策,都必須承擔風險:因為不光是決定本身有失敗的可能;下達命令之後,由於你的決策而引發的變化,往往又讓事情的演變,變成了互為因果,而難以論斷功過是非。美國總統拜登在四月中,下達撤軍阿富汗的命令之後,當時原本外界是抱持著一則以喜,一則以憂的態度,看待這個兩難的決定。喜的是,美國終於可以擺脫這場打不完的戰爭,擺脫911以來,反恐戰爭帶給美國人所有的陰霾和包袱,但憂的卻是,阿富汗的局勢仍舊不穩,如果這時候班師回朝,恐怕要冒著前功盡棄,花了20年卻白忙一場的政治風險。沒想到,拜登宣布撤軍的話才剛說完,阿富汗的局勢果然就急轉直下,四月以來,塔利班民兵對阿富汗各主要城鎮的攻勢大幅升高,有人估計,全阿富汗有一半的地方鄉鎮,都已落入塔利班的手裡,而在此同時,華府高層又為了避免夜長夢多,而暗中加速了撤兵的節奏,原本的撤軍期限是911之前,後來又改口,提早到了8月底,而到了上星期,美軍部隊更趕在美國國慶日前,就草草打包,撤出了美軍在當地最大的軍事基地;而這兩件事情加起來:提前撤軍和塔利班進逼,湊在一起,就形成了一個「美軍敗走」的惡劣印象,英國《經濟學人》在最新一期的封面,直接用「棄守阿富汗」來當作美國這場戰爭的最後評語,很顯然是充滿了批判意味,也絕對不是拜登在下令撤軍時,所能夠預見和希望得到的輿論評價。現在白宮高層只能夠暗中祈禱,塔利班與阿富汗政府能夠藉由談判,達成政治和解,否則根據美國情報單位評估,如果政府軍兵敗如山倒,阿富汗政府有可能在半年內,就垮台。
{內文}
美國總統 拜登:...美國出兵阿富汗,不是要打造魁儡政權;只有阿富汗人民自己有權利和責任,來決定自己的未來,形塑自己的國家。
「美國人來的時候,沒問過我們;走的時候,也不打一聲招呼。」20年,一場戰爭、上兆軍費、數十萬條人命,加起來,成就了什麼?或許,美國人看事情的觀點,有所不同,但對大多數阿富汗當地人、老百姓而言,這場橫亙了整個21世紀初,佔去了他們人生一大部分的西方武力干預事件,就彷彿是巴格蘭空軍基地前世與今生:看似轟轟烈烈,卻在繞了一圈之後,又回到原點,什麼都沒改變。
CNN記者:我現在人在巴格蘭空軍基地,這是上周五以來媒體首度獲准進入,而美軍和聯軍撤離後,也等於是結束了阿富汗戰爭。這裡原本是這場戰爭的活動中樞,現在全數移交給阿富汗當局...
阿富汗將軍 柯西斯塔尼:一開始,我們聽到一些傳聞,說美軍要撤了;接著消息又不斷傳來,最後到了早上七點鐘,我們終於確認:美軍真的已撤離巴格蘭基地...
CNN記者:基地內的氣氛很詭異,感覺就像一座雜亂的資源回收場,你看後面那裏,那些停機棚到現在都還是上鎖狀態,另一頭那邊,則是飛機跑道,長達三公里,現在卻是無聲無息,不久之前,那裡還有各式戰機、貨機、偵察機起降,繁忙無比,現在卻是毫無動靜...
阿富汗士兵:我們前來接收基地前,他們就切斷了電源,人去樓空。等到美軍飛去喀布爾機場,收到我們的訊息,詢問有關電源的事情,他們才說:我們已經撤退到首都機場了。
巴格蘭空軍基地,美軍在阿富汗戰爭中,最重要的軍事大本營,如今,卻在一夜間,人去樓空。美聯社記者甚至形容:美軍是趁著夜深人靜,鬼鬼祟祟,偷溜走人,最後離開的美軍士兵,還不忘順手關燈,切斷了整個營區電源,於是,就在七月二號星期五的凌晨三點,巴格蘭空軍基地裡綿延數公里長的跑道、塔台、巨大停機棚、和足以容納數萬人的部隊營房與後勤設施,全都在美軍撤退那一刻,陷入一片黑暗。營區內的設備物資,立即成為附近居民的自助倉庫與掠奪天堂,等到天光破曉,接管的阿富汗部隊收到通知,匆匆趕來時,基地裡只剩下一眼望不盡,多達三千多輛,有些找不到鑰匙可以發動的軍用車,以及數萬瓶的礦泉水、運動飲料、軍用口糧,和各式各樣,部分堪用,部分已預先銷毀的軍事配備。
記者:有消息說,基地裡留下了好幾百輛軍用車,和裝甲車?
美國國防部發言人 柯比:...至於那些留下來的裝備,我們並未遺留任何軍火裝備,不過在撤軍的過程中,我們有移交數百支小型槍枝與彈藥給阿富汗安全部隊。
美國國防部發言人 柯比:我可以告訴你的是:我們確實知會了阿富汗高層,不管是政府官員、還是阿富汗軍方,都很清楚我們將把巴格蘭基地移交給他們。如你所知,這是第七個,也是最後一個移交給阿富汗安全部隊的美軍基地,不可能沒有事先協調,這次也一樣...
美國國防部發言人 柯比:...那反而是不負責任的,你們一定會質疑我們怎麼可以,你知道,把部隊撤防明確的時間點,都一五一時的公告,那樣做一定會出問題的。而且,我也要再次強調,美軍必須假設敵軍會趁虛而入,所以大張旗鼓才是不負責任的做法。
SBS新聞旁白:在這些迷宮一般的防爆牆之後,占地超過16平方公里的巴格蘭空軍基地,是一個巨大的軍事中繼站,絕大部分的聯軍部隊都是經由這裡,投入與塔利班的戰鬥...
美軍廣播電台:歡迎收聽「自由電台」的音樂時間...
在阿富汗美軍增兵的極盛時期,巴格蘭空軍基地裡擁有美式速食店、美式商店街、美式用品店、美式唱片行,和美式理容院,儼然是把整套美式生活風情從美國本土直接搬過來,供基地內官兵一解思鄉之情。這個在喀布爾北方40公里處,荒漠中憑空冒出來軍事城,原本是冷戰時期,蘇聯紅軍入侵阿富汗的重要據點,1989年紅軍撤離後,移交給阿富汗共產政權,到了美軍2001年出動地面部隊,清剿塔利班民兵時,巴格蘭只剩下一座廢墟,但隨著美軍在阿富汗的任務不斷推演,巴格蘭基地的設施也一再擴充,不但肩負聯軍調度、作戰指揮重要任務,更象徵著美國在該區的存在與軍事力量,因此,當美軍終於撤出這座基地,即便華府口頭上仍堅持原訂時程,以拜登四月間宣布的911周年為表定撤軍期限,但實際上,美國與阿富汗這兩國之間,過去20年的黏膩糾纏,在駐阿部隊交出巴格蘭基地鑰匙給阿富汗當局的這一刻,就已經心照不宣地畫下了句點。
記者vs.美國總統 拜登(2021.7.2):(您可以談談阿富汗嗎?撤軍會在幾天之內就結束嗎?)不會,我們目前一切依照時程,按部就班在進行中...(你難道不擔心,阿富汗當局可能垮台?)我認為他們有能力,支持他們自己的政府...
記者vs.美國總統 拜登(2021.7.2):(我想再問一個,阿富汗相關問題...)老兄,可以談些快樂的話題嗎?我不再回答阿富汗相關問題了,拜託,國慶日耶!?
根據紐約時報和英國衛報的報導,白宮國安團隊,原本雖訂下9月11號的撤軍期限,但在五角大廈盤點現有地面人力後,高層很快就發現,美軍其實早從2014年結束階段性戰鬥任務時,就已經逐步縮減駐軍,到了今年四月間,美軍僅剩下3500人左右,仍留守阿富汗;另一方面,拜登充滿政治意味的撤軍決定,又令五角大廈陷入極為尷尬的處境:因為若在撤軍期限前,美軍駐阿部隊又遭到民兵攻擊,導致死傷,國內輿論勢必難以接受,甚至回頭抨擊撤軍決策的合宜性與執行方式,因此,美國國防部在拜登下達撤軍令後,立刻就極為低調地加速展開撤軍與打包動作。事實上,從那些與美軍協同作戰的北約各國聯軍,上周幾乎有志一同地班師回朝,搭機返國,就可以看出五角大廈早已內定在七月初完成撤出巴格蘭基地的動作,只不過,七月四號正好是美國國慶日,為了避免給外界「美軍在國慶日撤退」的不光彩政治聯想,巴格蘭駐軍才會在國慶日前兩天,連夜搬家,倉促走人,留下一臉錯愕的阿富汗人民,與姍姍來遲的接收部隊。
CBS記者:你所看到的,只不過是20年美軍駐紮遺物的冰山一角,那邊有一輛休旅車、冰箱冷凍庫、洗衣機乾衣機,運動器材,所有不能運回國的東西,都被丟在這裡。
而就在美軍撤出阿富汗最大軍事基地的同時,塔利班則是在阿富汗北部攻城掠地,朝著美國扶植的喀布爾政府所在地,步步進逼,呈現出一個包圍態勢。網路影片中,塔利班組織在攻入西北部巴德基斯省首府後,大批民兵騎機車遊行街道,受到部分民眾夾道歡迎;而另一段塔利班自行釋出的畫面,則是顯示一群身著政府軍迷彩裝的士兵,在對塔利班投降後,受到民兵將領的擁抱。自從美國總統拜登4月15號,對外宣布撤軍阿富汗的決定,塔利班這個美軍當初出兵征討的頭號敵人,就從原本蟄伏的山區和偏遠鄉鎮,吹起了反攻號角,進逼各地主要城市。根據紐約時報等各家媒體駐地記者觀察,全阿富汗各地鄉鎮區域,至少已有三分之一到五成,也就是一半,被民兵攻陷,或是不戰而降。美國情報單位六月底所做最新內部評估:以塔利班目前破竹之勢,阿富汗政府有可能在半年到一年內,就瓦解崩潰。如果說,這個預言成真,而美國出兵的原始目的,是要追捕賓拉登和推翻塔利班,那麼,這兩個目標的其中一個,華府已經徹底失敗,也認賠殺出。
https://youtu.be/vJUNwlHKaUU
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BGM:
🎵TALES OF ARISE – Official Opening Animation
🎵Tales of Zestiria「スレイのテーマ~導師~」
00:00 開頭
00:43 畫質全面躍升
02:02 嶄新世界觀
02:57 主要角色群
04:53 JRPG?ARPG!?
05:37 戰鬥基礎介紹
06:56 秘奧義哪裡去了?
07:36 改版的小劇場
08:25 更加磅礡的配樂
08:57 DEMO體驗
09:28 該買哪個版本?
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BGM:
🎵Persona 4 Reincarnation_ Specialist
🎵RESIDENT EVIL 2 REMAKE OST - Vs Super Tyrant (Mr.X 2nd Form) Boss Fight Theme Music
🎵忍びの末裔 (ユフィのテーマ) | FFVIIR IG OST - Descendant of Shinobi (Yuffie's Theme)
🎵Undertale OST - sans. Extended
🎵NieR music concert & talk live - Song of the ancients _ Fate
🎵ASGORE THE SHOGUN OF THE MOUNTAIN
🎵Persona 5 ost - Layer Cake
🎵Tales of Zestiria「スレイのテーマ~導師~」
🎵Cyrus, the Scholar -Octopath Traveler
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BGM:
🎵Persona 5 OST - Price
🎵No More What Ifs instrumental version Persona 5 Royal
00:00 開頭
01:26 世紀帝國4
03:10 密特羅德 生存恐懼
04:28 奇納:靈魂之橋
06:06 破曉傳奇
07:33 死亡循環
08:41 戰地風雲2042
10:10 極地戰嚎6
11:17 喋血復仇
12:33 垂死之光2
14:12 鬼線:東京
14:30 真・女神轉生V
15:10 審判之眼 湮滅的記憶
15:40 第一名?
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先說個人評價吧
這款中規中矩
給80分
翻譯很棒
掛點
搞飛機這類對話都有
值得買 值得玩
白金證明
全破約74小時
白金約84小時
只差10小時就達成
仔細看已經好幾天前了
畢竟這代白金難度很低
小劇場不用攻略也一輪搞定
小劇場的漫畫分鏡表現很棒
全320種一輪達成
地圖標示很清楚
還有各種傳送點
隨時可紀錄
我方AI還蠻聰明的
戰鬥起來不馬虎
只是嘛
劇情王道沒啥亮點
角色我只喜歡奇莎蘭
她的背影有夠讚
劇情大概第四章開始
就變無趣了
然後不斷的達納雷納達納雷納
到後面趨近繞口令
我只看到一堆
納納納納納納納納納納納納納
納納納納納納納納納納納納納
納納納納納納納納納納納納納
納納納納納納納納納納納納納
納納納納納納納納納納納納納
然後解決的方法...
我不想多說了
戰鬥起初玩起來蠻不錯的
...就剛開始啦
想說連擊到一定次數
就可以用雙人聯手技
一擊必殺
可是沒多久就發現
敵人若HP沒削弱到一定程度
根本不會發動
後面還有許多巨型敵人
讓使用變成一種義務...
而且看到一直相同的鏡頭
某種程度的視覺疲勞
而破防敵方的技巧(BG)
用起來其實沒那麼好用
可能為了高速節奏吧
招式都好快
雙人技常看不清楚打啥
而且把戰鬥後對話犧牲了
雖然其實還是有
在戰鬥完後左下角
但就沒有了演出
真的很遺憾
這是我以前做的
TOX2影片
有演出還是樂趣多啊
https://youtu.be/iF_zVdKkNwU
然後這代秘奧義
種類少
第二招要後期才有
發動條件比較麻煩
變得很稀有才看到
不過有字幕就是棒
這個在TOB可是還沒有字幕的
算是相當棒的進步
但是少了立繪
感覺還是少了啥
當年做的TOX2影片
看來秘奧義
就是要中二台詞才帶感
而且有立繪就是棒
https://youtu.be/ADha-k12RTQ
雖然這都是上市前就知道的事...
就當我發牢騷吧
總之白金很簡單
簡單到我不知該說啥
一輪可搞定
主要是右下小劇場提示不明顯
記得走慢點然後觸發
釣魚難度不高
也是這代唯一的小遊戲...
其實要點很但單純
剛開始釣竿和擬餌不多時
老老實實隨便釣魚就好
然後數量在五的倍數時
去找釣魚伯拿獎勵
然後每個旅館的商店去買餌
慢慢地會越來越簡單
拿到二星釣竿後
魚就差不多都能吊釣起來了
而後期奇莎蘭鬥技場60級任務
解掉後就可以全魚攻略啦
釣魚的重點
請當成防衛戰就好
魚餌的用處在於
可以讓玩家輕鬆釣到特定魚種
然後釣之前記得看魚的喜好
拿上圖做例子
照順序按指示的兩個鈕
再配合魚餌
要釣哪條魚就是手到擒來
配合魚的方向推L3應該不用多說
主要是記得魚會衝刺和跳起
這時就是玩家的攻擊機會
只要記得這個就好
當魚往左游 衝刺一定是L1
而向右游一定是R1
跳起來一定是R2
然後除非魚要沒HP了
不然不要浪費時間按圈
而且大部分的魚
會有一定的行動模式
所以很好抓
甚至是魚主用二星釣竿也釣的到
無人島和船上的魚
比較沒有固定行動模式
不過這小遊戲很簡單
應該也沒差了吧
但是只是釣起來太單純了
所以魚是有大小之分的
就算是魚主
也是有大金喔
分辨方式
一般魚比較簡單
釣起來會提示
畢竟是隨機
第一條就大金也是會有的
但是魚主就沒辦法了
多少可以用魚的體力
我們會多攻擊一到兩次
或是魚影來判斷
普通大小像這樣
大金
平均釣10~20條就會有大金
所以不用慌不用急
有耐心44條都很好解決
當然
我全都有大金
啊
跟白金沒關係就是了
啊哈哈
TOMORROW IS IN YOUR HANDS.
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